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Streaming-Lösung

Atem Mini Extreme beim Eishockey-Livestream

Der Eishockeyclub EK Zeller Eisbären, Teilnehmer der Alps Hockey League (AlpsHL), setzt zum Live-Streamen und Bespielen einer LED-Videowand im Stadion auf einen Broadcast-Workflow.

EZK01(Bild: Blackmagicdesign)

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Die in der österreichischen Stadt Zell am See beheimatete Mannschaft der EK Zeller Eisbären (EKZ) spielt in der AlpsHL. Die AlpsHL ist eine Eishockeyliga in Mitteleuropa, in der Mannschaften aus Österreich, Italien und Slowenien antreten.

Der Verein habe nach Möglichkeiten gesucht, bestehenden Fans die nicht zu Spielen kommen können, den Zugang zu erleichtern und überdies neue Zuschauer anzusprechen.

EZK03(Bild: Blackmagicdesign)

Anfangs verwendete die EKZ zur Live-Übertragung der Spiele ausschließlich Consumer-Camcorder und -Software. „Das Setup aus einer Kamera, ohne Mikrofon und ohne Möglichkeit für Wiederholungen ließ in puncto Qualität einiges zu wünschen übrig. Die Fans drängten nach mehr“, erklärte Produktionsleiter Lucas Portenkirchner.

Portenkirchner nahm mit dem Verein Kontakt auf, um seine Dienste anzubieten und innerhalb eines Monats wurden ein Zeitplan und Setup zusammengestellt. „Man beauftragte uns, eine Streaming-Lösung zu erschaffen, die für Übertragungen mit einem vier Quadratmeter großen Raum auskommt. Für einen einfachen Workflow haben wir fast alle Geräte in einem maßgeschneiderten 12-HE-Rack untergebracht.“

EZK04(Bild: Blackmagicdesign)

Der Workflow basierte auf dem Atem Mini Extreme Live-Produktionsmischer von Blackmagic und einem Paket aus verschiedenen Kameras. „Um acht Eingaben zu meistern, schafften wir uns einen Atem Mini Extreme an. Wir fügten zwei HyperDeck Studio HD Minis hinzu, die für Wiederholungen und die Erfassung der beiden im Tor positionierten Kameras dienten.“

„Diese Rekorder zeichnen kontinuierlich auf. Sobald ein Tor geschossen wird, stoppt ein Makro die Aufzeichnung und schaltet in den Playbackmodus, um die letzten 2,5 Sekunden wiederzugeben. Danach löst ein weiteres Makro die Wiedergabe des Clips mit halber Geschwindigkeit aus und sendet das Programm an den korrekten Ausgang, einschließlich an den für die Videowand.“

An einem klassischen Spieltag waren sieben Kameras in Gebrauch. Die Feeds von den Torkameras gingen direkt an die HyperDeck Rekorder. Alle anderen Kamerasignale wurden über Glasfaser-HDMI oder SDI an den Atem Mischer gespeist.

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